由台灣微軟預定於 11 月 11 日正式在台上市的這款 Xbox 360 人氣動作射擊遊戲《最後一戰》系列最新作《最後一戰:士官長合輯》(Halo: The Master Chief Collection),隨著遊戲即將上市,本作遊戲開發商 343 工作室開發總監「Frank O'Connor」特地親臨台灣,除了為玩家們帶來遊戲的最新開發情報訊息給玩家們知道之外,也於 10 月 31 日晚上與玩家們實際舉行見面座談,帶給玩家們最豐富的夜晚饗宴!
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  據 Frank 表示,《最後一戰》推出至今,遊戲至今銷售超過 5,900 萬套,Xbox Live 的玩家連線時數多達 55 億小時,並創造 40 億美金的遊戲及遊戲週邊銷售金額。

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  Frank 也補充,而在《最後一戰》故事的發展上,主要依循四個簡單的主軸來做發想;其中包括了「Heroism」英雄主義、「Wonder」充滿幻想的故事、「Humanity」人類的命運和拯救地球,以及最後「Creativit」結合團隊以及玩家的創作。
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  在這次的《士官長合輯》中,不但將一至四代遊戲的畫質都提升到了 1080p 高畫質,以及每秒 60 格的畫面作呈現,玩家可以直接從一到四中的所有戰役中,直接選擇想玩的遊戲關卡(跨遊戲任務選單),不用再像以往需要循序漸進地破關解鎖;而裝備後會在殺人時發出叫聲的「骷髏頭」(Skull)也全面解開,這對舊玩家來說會是個全新的體驗,並且在遊戲選單中就可以直接看見自己成就和積分,不必上官網做查詢,在選項和職業中,可以選擇多人連線和進行角色的客製化設定。
影音名稱製作人實機展示

  對第一次接觸《最後一戰》系列的玩家,遊戲也在戰鬥等各方面提供了輔助選項,讓新玩家們可以輕鬆上手。而這次的《士官長合輯》也包含了《最後一戰5》(Halo 5)的 Beta 測試版,讓玩家可以先行體驗,也能蒐集玩家對遊戲的回饋作修正。這次《士官長合輯》還附贈《Nightfall》數位影集的下載,這部影集主要是講述《Halo》新角色 Agent Locke 的故事,玩家可在《最後一戰:士官長合輯》遊戲的「其他」選項中收看《Nightfall》影集,影集將每週更新。
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影音名稱Halo Nightfall - Trailer


  而為了紀念《最後一戰2》十週年,這次收錄的二代將採取《最後一戰 2:週年紀念版》(Halo 2 Anniversary)的形式收錄登場,除了在畫面以及音效上做全面的升級,音效和 Skywalker Sound 的合作,更帶來全面進化,並由好萊塢 3D 廣告動畫團隊 Blur 操刀,全方位打造出宛若新生的重製版內容,將透過全新且大幅進化的使用介面呈現在玩家面前。在遊戲過程中玩家可以隨喜好切換舊版和新版的畫面及音效。
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影音名稱Halo 2 Anniversary Cinematic Launch Trailer


  另外,Frank 也為玩家們帶來《Halo》eSports 電競比賽的最新資訊要給玩家們知道!據 Frank 表示,官方將自 11 月 10 日起在美國舉辦一個以《最後一戰5》的多人連線測試比賽,玩家們可以透過線上直播「HaloFest」來進行實際欣賞。
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  最後,Frank 也開放 QA 時間,為玩家們帶來遊戲的其他額外最新情報訊息:

以前玩過的各代遊戲,其成就存檔在本作可以繼續使用嗎?

  目前技術上無法做到,而且由於這次介面都有全部修正更新,所以希望能鼓勵玩家可以用不同方式再來回味體驗遊戲。

之前出現過的 Bug,在《最後一戰:士官長合輯》會被修掉嗎?

  由於有些玩家非常喜歡這些 Bug,所以官方會盡量保存;例如像是可以快速裝填子彈的 BXR 快速鍵,或是可以跳過障礙物前進等等的部分。

只有《最後一戰2:週年紀念版》有做畫面上的重製嗎?

  全遊戲都提升到 1080p 畫質。

未來電競推廣有什麼樣的計畫?

  除了國際賽事之外,未來會考慮與地方合作。11/10 在美國會舉辦一個電競比賽(HaloFest),主要以《最後一戰5》多人連線的測試地圖為主。另外 Frank 也補充,其實在本作中,就有加入很多適合電競的內容,而在五代中,也將會加入新的科技等要素,去帶給玩家們更豐富的電競樂趣!

台灣有很多粉絲,是否有考慮引進更多周邊?

  最近即將推出繁體中文版的小說。
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《Nightfall》影集會有中文字幕嗎?

  會有字幕和配音,並且會在地化,融合地方特色。
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《最後一戰4》之前製造的裝備,在《最後一戰:士官長合輯》中可以用嗎?

  四代製作的裝備無法在本作中跨遊戲使用。

多人連線模式可以跨遊戲嗎?例如 360 版本和 One 版本可以對打嗎?

  因為技術上的問題,所以沒辦法跨遊戲連線,前者是 30fps,後者則是 60fps,會造成使用 Xbox One 的玩家較強,另外還有 Server 伺服器上的問題。

《最後一戰2:週年紀念版》中,可以用舊音效配新畫面嗎?

  兩者是用不同的引擎去跑,所以目前沒辦法做到。

目前推出的《最後一戰:士官長合輯》,是一到四代加上五代的測試版,未來第五代發售後會考慮出另一個合輯嗎?

  目前有在考慮,因為製作過程很長,目前還無法肯定回覆。

為什麼《最後一戰:士官長合輯》沒有包含其他外傳?

  因為這次的合輯是以士官長故事為主軸,因此官方就沒有包外傳進來。

這次推出的《最後一戰:士官長合輯》,和之後推出的《最後一戰5》會有關連嗎?

  未來會新增兩支新影集,讓玩家們可以將故事串連起來。

影集的內容和什麼有關?

  影集會和《最後一戰5》的新角色 Agent Locke 有關。

《最後一戰5》何時會結束測試?

  五代目前預定會於 12/29 進行多人連線封閉測試,預定一月底會結束。
影音名稱五代多人模式介紹

未來電競的展望會是偏向於多人一起玩?還是競賽形式?

  除了職業玩家,官方希望一般玩家也能參與比賽享受過程,在明年會有更多電競比賽。

如果照著一代到四代的順序玩,是否會有其他的 Bonus?

  玩家們如果照著一到四代的順序去玩,大概會需要 60 個小時左右的時間才能全破,而且也會有特別的 Bonus 可以取得。附帶一提,之後五代上市的時候,也會推出與本作連動的額外 Bonus 唷!

會考慮重製其他外傳嗎?

  目前沒有這個計畫。

請問 Frank 個人最喜歡的關卡任務還有地圖是?

  最喜歡的關卡任務,是三代一開始的第一個任務(因為那個他最有把握過關),至於最喜歡的地圖,則是二代多人連線模式的「Lockout」這張地圖。

本篇新聞相關連結:
※官方網站
※ HaloFest




新聞來源:遊戲基地



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